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FastAOBaker【高速なAOマップベイクツール】 #dennokoworks

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Fast AO Bakerは、3Dモデルに対して「Ambient Occlusion (AO)」を計算し、テクスチャとして保存するためのUnityエディタ拡張ツールです。 GPUや様々な高速化手法を活用し、高速にテクスチャをベイクすることができます。 環境にもよりますが私の環境では1枚ベイクするのに1~3秒ほどです。 類似ツールと比較するとAOの計算量を抑えたうえでぼかし処理などによってテクスチャを整える設計方針になっています。 ※早さ重視なので精度とは多少トレードオフになっています 利用例や感想などをXにてハッシュタグ #dennokoworks でツイートして頂けると励みになります。 不具合等ありましたらお手数ですがBOOTHメッセージにてご連絡ください。

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Fast AO Bakerは、3Dモデルに対して「Ambient Occlusion (AO)」を計算し、テクスチャとして保存するためのUnityエディタ拡張ツールです。 GPUや様々な高速化手法を活用し、高速にテクスチャをベイクすることができます。 環境にもよりますが私の環境では1枚ベイクするのに1~3秒ほどです。 類似ツールと比較するとAOの計算量を抑えたうえでぼかし処理などによってテクスチャを整える設計方針になっています。 ※早さ重視なので精度とは多少トレードオフになっています 利用例や感想などをXにてハッシュタグ #dennokoworks でツイートして頂けると励みになります。 不具合等ありましたらお手数ですがBOOTHメッセージにてご連絡ください。