VRChat

Uni-CableGenerator【Unity用ケーブル配線ツール】 #dennokoworks

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    支援版【電源タップ等モデルあり(今後も追加予定)】
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Unity上でケーブルメッシュを作成するためのUnity拡張機能です。 Unity標準アセットの Splines で作成したカーブに対して様々な形状のメッシュを生成することができます。 VRChatのワールド制作で、アセット配置後にそのままUnityでケーブルを繋ぎたかったので作成しました。 カーブの情報は編集可能なままVRChatにアップロード可能なので、いつでもUnityでケーブルの形状やカーブを調整することができます。 また、メッシュはUV展開済みの状態で生成され、ライトベイクにも対応しています。※ライトマップ用のUV1を展開済み 便利に配線するための機能として、制御点に対して任意のPrefabをアタッチする機能があります。 例えばケーブルの端にプラグを付けたり、電源タップを付けたり、あるいは電球のようなモデルを付けるようなこともできるほか、ケーブルクリップのようなディティールを途中の制御点に追加することもできます。 VRChat以外の用途に向け、メッシュを.assetとして保存する機能もあります。 FBX Exporter等でFBX化すると、販売ワールドに生成したメッシュを使用するといった用途でご利用いただきやすいと思います。 このソフトウェアで作成したメッシュは商用・非商用問わずご自由にお使いいただけますが、VRChatのワールドで使用する場合は使用アセットに載せて頂けると幸いです。 利用例や感想などをXにてハッシュタグ #dennokoworks でツイートして頂けると励みになります。 不具合等ありましたらお手数ですがBOOTHメッセージにてご連絡ください。

動作環境と使い方

内容物とバリエーション

利用規約

更新履歴

Uni-CableGenerator【Unity用ケーブル配線ツール】 #dennokoworks
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Unity上でケーブルメッシュを作成するためのUnity拡張機能です。 Unity標準アセットの Splines で作成したカーブに対して様々な形状のメッシュを生成することができます。 VRChatのワールド制作で、アセット配置後にそのままUnityでケーブルを繋ぎたかったので作成しました。 カーブの情報は編集可能なままVRChatにアップロード可能なので、いつでもUnityでケーブルの形状やカーブを調整することができます。 また、メッシュはUV展開済みの状態で生成され、ライトベイクにも対応しています。※ライトマップ用のUV1を展開済み 便利に配線するための機能として、制御点に対して任意のPrefabをアタッチする機能があります。 例えばケーブルの端にプラグを付けたり、電源タップを付けたり、あるいは電球のようなモデルを付けるようなこともできるほか、ケーブルクリップのようなディティールを途中の制御点に追加することもできます。 VRChat以外の用途に向け、メッシュを.assetとして保存する機能もあります。 FBX Exporter等でFBX化すると、販売ワールドに生成したメッシュを使用するといった用途でご利用いただきやすいと思います。 このソフトウェアで作成したメッシュは商用・非商用問わずご自由にお使いいただけますが、VRChatのワールドで使用する場合は使用アセットに載せて頂けると幸いです。 利用例や感想などをXにてハッシュタグ #dennokoworks でツイートして頂けると励みになります。 不具合等ありましたらお手数ですがBOOTHメッセージにてご連絡ください。