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Gradation Baker【グラデーション簡単作成Unity拡張機能】 #dennokoworks

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メッシュに対して3D空間基準でグラデーションを設定してテクスチャを生成するUnity拡張機能です。 特徴として、3D空間基準でグラデーションの着色をするので対象モデルのUVを意識する必要が無く、均一にきれいなグラデーションを作成できます。 複数のメッシュを対象に同時にグラデーションを設定することもできるため、複数メッシュからなる髪や衣装に対してもきれいにそろったグラデーションを作れます。 色はグラデーションテクスチャで自由に設定可能で、向きやグラデーションの幅などはシーン上に表示されるボックスの向きやサイズをドラッグ操作で調節するだけで行えます。 動作参考動画 https://x.com/dennoko_vrc/status/2015131582819123703?s=20 また、このソフトウェアで作成した画像は商用・非商用問わずご自由にお使いください。 利用例や感想などをXにてハッシュタグ #dennokoworks でツイートして頂けると励みになります。 もし不具合等ありましたらXにて @dennoko_vrc までご連絡ください。 https://x.com/dennoko_vrc 商品紹介に以下のモデルを使用させていただいております。 Keenoo様のラシューシャ https://booth.pm/ja/items/4825073 珍飯亭様のZev(https://booth.pm/ja/items/6717995) ©佐藤芋蔵/珍飯亭

使い方と調整項目

内容物とバリエーション

更新履歴

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メッシュに対して3D空間基準でグラデーションを設定してテクスチャを生成するUnity拡張機能です。 特徴として、3D空間基準でグラデーションの着色をするので対象モデルのUVを意識する必要が無く、均一にきれいなグラデーションを作成できます。 複数のメッシュを対象に同時にグラデーションを設定することもできるため、複数メッシュからなる髪や衣装に対してもきれいにそろったグラデーションを作れます。 色はグラデーションテクスチャで自由に設定可能で、向きやグラデーションの幅などはシーン上に表示されるボックスの向きやサイズをドラッグ操作で調節するだけで行えます。 動作参考動画 https://x.com/dennoko_vrc/status/2015131582819123703?s=20 また、このソフトウェアで作成した画像は商用・非商用問わずご自由にお使いください。 利用例や感想などをXにてハッシュタグ #dennokoworks でツイートして頂けると励みになります。 もし不具合等ありましたらXにて @dennoko_vrc までご連絡ください。 https://x.com/dennoko_vrc 商品紹介に以下のモデルを使用させていただいております。 Keenoo様のラシューシャ https://booth.pm/ja/items/4825073 珍飯亭様のZev(https://booth.pm/ja/items/6717995) ©佐藤芋蔵/珍飯亭