MaskMaker【簡単にマスク画像を作れるUnity拡張】 #dennokoworks

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Unity上でメッシュ上のパーツを選択することでマスク画像を作ることができるUnityの拡張機能です。 ・シーン上での対象のメッシュのパーツのクリック ・テクスチャプレビュー上のパーツのクリック ・手塗り(ブラシ、矩形塗りつぶし、投げ縄塗りつぶし) ・既存のマスク画像を塗りつぶしとして読みとり(マスク画像の編集用) の全ての方法でマスク画像の作成ができます。 マスク画像は、衣装の部分的な色変更や、ノーマルマップ、マットキャップなどの範囲制御など、様々な用途に使用できます。 選択した時に塗られるパーツはUVアイランドで管理しています。 機能の詳細については後述の機能欄をご確認ください。 使用方法の詳細は同封された"使い方.pdf"を参照してください。 また、このソフトウェアで作成した画像は商用・非商用問わずご自由にお使いください。 利用例や感想などをXにてハッシュタグ #dennokoworks でツイートして頂けると励みになります。 もし不具合等ありましたらBOOTHメッセージにてご連絡ください。 商品紹介に珍飯亭様のZev(https://booth.pm/ja/items/6717995)を使用させていただいています。©佐藤芋蔵/珍飯亭

使い方と調整項目について

機能詳細とオプション

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Unity上でメッシュ上のパーツを選択することでマスク画像を作ることができるUnityの拡張機能です。 ・シーン上での対象のメッシュのパーツのクリック ・テクスチャプレビュー上のパーツのクリック ・手塗り(ブラシ、矩形塗りつぶし、投げ縄塗りつぶし) ・既存のマスク画像を塗りつぶしとして読みとり(マスク画像の編集用) の全ての方法でマスク画像の作成ができます。 マスク画像は、衣装の部分的な色変更や、ノーマルマップ、マットキャップなどの範囲制御など、様々な用途に使用できます。 選択した時に塗られるパーツはUVアイランドで管理しています。 機能の詳細については後述の機能欄をご確認ください。 使用方法の詳細は同封された"使い方.pdf"を参照してください。 また、このソフトウェアで作成した画像は商用・非商用問わずご自由にお使いください。 利用例や感想などをXにてハッシュタグ #dennokoworks でツイートして頂けると励みになります。 もし不具合等ありましたらBOOTHメッセージにてご連絡ください。 商品紹介に珍飯亭様のZev(https://booth.pm/ja/items/6717995)を使用させていただいています。©佐藤芋蔵/珍飯亭