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MaskMaker【パーツを選んでマスク画像を作るUnity拡張】

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Unity上でメッシュ上のパーツを選択することでマスク画像を作ることができるUnityの拡張機能です。 現在ベータ版としての公開なので、バグ等ありましたらBoothのショップメッセージまたはX(@dennoko_vrc)へのDMでご連絡ください。 動作に問題が無くなり次第通常公開となります。 衣装の部分的な色変更用のマスク作成や、ノーマルマップ、マットキャップなどのマスクなど、様々な用途に使用できるマスク画像を作成できます。 選択した時に塗られるパーツはUVの分割を元にUVアイランドで管理しています。 機能の詳細については後述の機能欄をご確認ください。 使用方法の詳細は同封された"使い方.md"を参照してください。 また、このソフトウェアで作成した画像は商用・非商用問わずご自由にお使いください。 利用例や感想などをXにてハッシュタグ #dennokoworks でツイートして頂けると励みになります。 もし不具合等ありましたらXにて @dennoko_vrc までご連絡ください。 https://x.com/dennoko_vrc 商品紹介に珍飯亭様のZev(https://booth.pm/ja/items/6717995)を使用させていただいています。©佐藤芋蔵/珍飯亭 -------------------------------------------------------------------------------------------- This is a Unity extension that allows you to create mask images by selecting parts of a mesh directly in Unity. This tool includes an English version of the Unity package and usage instructions. Currently, it is released as a beta version, so if you encounter any bugs or issues, please contact me via Booth shop messages or DM on X (@dennoko_vrc). Once the functionality is stable, it will be released as the full version. You can create mask images for a variety of purposes, such as partial color changes on outfits, masks for normal maps, matcaps, and more. The painted parts upon selection are managed based on UV islands derived from the mesh’s UV splits. For details about the features, please refer to the Features section below. For detailed usage instructions, please check the included "USAGE_EN.md" file. Additionally, images created with this software can be used freely for both commercial and non-commercial purposes. If you share your use cases or impressions on X with the hashtag #dennokoworks, it would be greatly appreciated and motivating. For any bugs or issues, please also feel free to reach out to me on X: @dennoko_vrc https://x.com/dennoko_vrc

MaskMaker【パーツを選んでマスク画像を作るUnity拡張】
MaskMaker【パーツを選んでマスク画像を作るUnity拡張】
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Unity上でメッシュ上のパーツを選択することでマスク画像を作ることができるUnityの拡張機能です。 現在ベータ版としての公開なので、バグ等ありましたらBoothのショップメッセージまたはX(@dennoko_vrc)へのDMでご連絡ください。 動作に問題が無くなり次第通常公開となります。 衣装の部分的な色変更用のマスク作成や、ノーマルマップ、マットキャップなどのマスクなど、様々な用途に使用できるマスク画像を作成できます。 選択した時に塗られるパーツはUVの分割を元にUVアイランドで管理しています。 機能の詳細については後述の機能欄をご確認ください。 使用方法の詳細は同封された"使い方.md"を参照してください。 また、このソフトウェアで作成した画像は商用・非商用問わずご自由にお使いください。 利用例や感想などをXにてハッシュタグ #dennokoworks でツイートして頂けると励みになります。 もし不具合等ありましたらXにて @dennoko_vrc までご連絡ください。 https://x.com/dennoko_vrc 商品紹介に珍飯亭様のZev(https://booth.pm/ja/items/6717995)を使用させていただいています。©佐藤芋蔵/珍飯亭 -------------------------------------------------------------------------------------------- This is a Unity extension that allows you to create mask images by selecting parts of a mesh directly in Unity. This tool includes an English version of the Unity package and usage instructions. Currently, it is released as a beta version, so if you encounter any bugs or issues, please contact me via Booth shop messages or DM on X (@dennoko_vrc). Once the functionality is stable, it will be released as the full version. You can create mask images for a variety of purposes, such as partial color changes on outfits, masks for normal maps, matcaps, and more. The painted parts upon selection are managed based on UV islands derived from the mesh’s UV splits. For details about the features, please refer to the Features section below. For detailed usage instructions, please check the included "USAGE_EN.md" file. Additionally, images created with this software can be used freely for both commercial and non-commercial purposes. If you share your use cases or impressions on X with the hashtag #dennokoworks, it would be greatly appreciated and motivating. For any bugs or issues, please also feel free to reach out to me on X: @dennoko_vrc https://x.com/dennoko_vrc

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